Gra planszowa Darem Pomorza Dookoła Świata (4 obiektów)
„Darem Pomorza Dookoła Świata” to edukacyjna gra planszowa pozwalająca na przebycie dalekomorskiej wyprawy na planszy.
Żaglowiec Dar Pomorza, nazywany polskim ambasadorem pod żaglami, docierał do portów, w których przed nim nie zawitał nie zawitał żaden polski dyplomata. Gracz wcielający się w marynarza podczas rejsu po planszy poznaje miasta portowe, tak jak kiedyś załoga żaglowca, który zawinął do ponad stu portów na świecie.
Gra produkowana była w latach 70. XX w. przez Bydgoską Spółdzielnię Pracy Zenit i Spółdzielnię Pracy Poligraficzno-Papierniczej Drukator z Bydgoszczy, które w tamtym czasie wydały m.in. „Grzybobranie” i „Człowieku, nie irytuj się”.
Podczas rozgrywki gracze nie tylko mogą świetnie się bawić, ale także rozwijać swoją wiedzę z zakresu geografii. W czasach kiedy szanse na zagraniczne podróże były bardzo ograniczone, gra pozwalała zwiedzać odległe kraje choćby w wyobraźni.
Zawartość
Plansza z rysunkową mapą świata, z naniesionymi symbolami kojarzącymi się z danym państwem
8 kwadratów z obrazkami z katastrofami morskimi
4 pionki
1 kostka
Gra dla 2-4 graczy
Cel gry
Jak najszybsze przemieszczanie pionkiem przez 78 miast portowych zaznaczonych na planszy.
Przygotowanie planszy
Losowo rozmieszczamy kwadraty z obrazkami katastrof na wyznaczonych linią przerywaną polach rozłożonej planszy.
Rejs rozpoczyna się w Gdyni i wiedzie przez porty w Sztokholmie, Londynie, Halifaksie, Limie, Casablance, Tokio, Bombaju, doprowadza gracza do mety morskiej wyprawy czyli do Szczecina.
Utrudnienie nr 1
Katastrofy przypisane do oznaczonych miejsc
Gdy gracz trafi na pole z katastrofą, należy odszukać w instrukcji odpowiadający jej numer (patrz poniżej – kafelki katastrof) i zastosować się do poleceń. Możliwe katastrofy: napad piratów, wpłynięcie na minę, pożar, kolizja z rafą, górą lodową lub parowcem, sztorm czy silna mgła.
Utrudnienie nr 2
Pytania dotyczące podstawowych informacji o porcie, w którym zatrzymał się pionek. Po udzieleniu poprawnej odpowiedzi gracz otrzymuje dodatkowy rzut kostką. W razie błędu musi zatrzymać się w celu zapoznania się z danym portem, aż do momentu wyminięcia przez innego gracza. W przypadku gdy ostatni z graczy nie zna nazwy danego miasta-portu, traci 2 kolejne rzuty.
Informacje podane w grze, tj. nazwy portu czy liczba mieszkańców mogą być nieaktualne z względu na czas wydania.
W celu swobodnego powiększenia grafiki należy otworzyć ją w nowej karcie przeglądarki.
Rekonstrukcja cyfrowa gry do wydruku:
Plansza i kafelki – format A3:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/plansza-A3.pdf
Plansza i kafelki – format A4:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/plansza-A4.pdf
Treść objaśnień dołączonych do gry w pliku PDF:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/darem-pomorza-…-gra.pdf
Katarzyna Piotrowska