
„Darem Pomorza Dookoła Świata” to edukacyjna gra planszowa pozwalająca na przebycie dalekomorskiej wyprawy na planszy.
Żaglowiec Dar Pomorza, nazywany polskim ambasadorem pod żaglami, docierał do portów, w których przed nim nie zawitał nie zawitał żaden polski dyplomata. Gracz wcielający się w marynarza podczas rejsu po planszy poznaje miasta portowe, tak jak kiedyś załoga żaglowca, który zawinął do ponad stu portów na świecie.
Gra produkowana była w latach 70. XX w. przez Bydgoską Spółdzielnię Pracy Zenit i Spółdzielnię Pracy Poligraficzno-Papierniczej Drukator z Bydgoszczy, które w tamtym czasie wydały m.in. „Grzybobranie” i „Człowieku, nie irytuj się”.
Podczas rozgrywki gracze nie tylko mogą świetnie się bawić, ale także rozwijać swoją wiedzę z zakresu geografii. W czasach kiedy szanse na zagraniczne podróże były bardzo ograniczone, gra pozwalała zwiedzać odległe kraje choćby w wyobraźni.
Zawartość
Plansza z rysunkową mapą świata, z naniesionymi symbolami kojarzącymi się z danym państwem 8 kwadratów z obrazkami z katastrofami morskimi 4 pionki 1 kostka
Gra dla 2-4 graczy
Cel gry
Jak najszybsze przemieszczanie pionkiem przez 78 miast portowych zaznaczonych na planszy.
Przygotowanie planszy
Losowo rozmieszczamy kwadraty z obrazkami katastrof na wyznaczonych linią przerywaną polach rozłożonej planszy.
Rejs rozpoczyna się w Gdyni i wiedzie przez porty w Sztokholmie, Londynie, Halifaksie, Limie, Casablance, Tokio, Bombaju, doprowadza gracza do mety morskiej wyprawy czyli do Szczecina.
Utrudnienie nr 1
Katastrofy przypisane do oznaczonych miejsc
Gdy gracz trafi na pole z katastrofą, należy odszukać w instrukcji odpowiadający jej numer (patrz poniżej - kafelki katastrof) i zastosować się do poleceń. Możliwe katastrofy: napad piratów, wpłynięcie na minę, pożar, kolizja z rafą, górą lodową lub parowcem, sztorm czy silna mgła.
Utrudnienie nr 2
Pytania dotyczące podstawowych informacji o porcie, w którym zatrzymał się pionek. Po udzieleniu poprawnej odpowiedzi gracz otrzymuje dodatkowy rzut kostką. W razie błędu musi zatrzymać się w celu zapoznania się z danym portem, aż do momentu wyminięcia przez innego gracza. W przypadku gdy ostatni z graczy nie zna nazwy danego miasta-portu, traci 2 kolejne rzuty.
Informacje podane w grze, tj. nazwy portu czy liczba mieszkańców mogą być nieaktualne z względu na czas wydania.
W celu swobodnego powiększenia grafiki należy otworzyć ją w nowej karcie przeglądarki.
Rekonstrukcja cyfrowa gry do wydruku:
Plansza i kafelki - format A3:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/plansza-A3.pdf
Plansza i kafelki - format A4:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/plansza-A4.pdf
Treść objaśnień dołączonych do gry w pliku PDF:
http://www.muzeumgdynia.pl/wp-content/uploads/2020/03/darem-pomorza-…-gra.pdf
Katarzyna Piotrowska









